GW特別ゴールドラッシュの報酬の大半は10連チケットだった
というわけでその結果!
というわけでその結果!
1.
2.
3.
4.
5.
シルバー:20
ゴールド:27
プラチナ:3
ブラック:0
「天穿の槍士フィロ」
ソードマスターの派生クラス。
必殺スキルが使え、クラス特性で貫通攻撃が確率で行える。
覚醒アビリティで槍使いへのCT50%減少を付与できるらしい。
覚醒スキルも強いみたいだが、さてどうしようかな…。
「行商人トトノ」
覚醒アビリティでGGとGG量増加の効果を会得する。
困ったことにGG増加量はサバルよりも効果が高いらしい…。
金策を考えれば育成すべきと思われるが、
育成に資金が必要なのだからそれが取り戻せるのかは不明…w
「東の料理番ヤマブキ」
自力で入手した初の料理人!w
対象は「弓兵」
近距離のボウライダーも強化可能とはいえブロックには回しづらい。
そしてヤマブキ自身が弓兵でないことも不安要素。
レアリティゴールドだから仕方がないことなのかもしれないが…。
という感じで今回はここまで。
走次郎でした・w・ノシ
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3.
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シルバー:20
ゴールド:27
プラチナ:3
ブラック:0
出現率3%のガチャを50回やったときに、
ひとつ以上あたる確率は78.19%
今回は運が悪かったようだ…。
ひとつ以上あたる確率は78.19%
今回は運が悪かったようだ…。
しかし未所持入手は3ユニット!
「天穿の槍士フィロ」
ソードマスターの派生クラス。
必殺スキルが使え、クラス特性で貫通攻撃が確率で行える。
覚醒アビリティで槍使いへのCT50%減少を付与できるらしい。
覚醒スキルも強いみたいだが、さてどうしようかな…。
「行商人トトノ」
覚醒アビリティでGGとGG量増加の効果を会得する。
困ったことにGG増加量はサバルよりも効果が高いらしい…。
金策を考えれば育成すべきと思われるが、
育成に資金が必要なのだからそれが取り戻せるのかは不明…w
「東の料理番ヤマブキ」
自力で入手した初の料理人!w
対象は「弓兵」
近距離のボウライダーも強化可能とはいえブロックには回しづらい。
そしてヤマブキ自身が弓兵でないことも不安要素。
レアリティゴールドだから仕方がないことなのかもしれないが…。
という感じで今回はここまで。
走次郎でした・w・ノシ
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