迷走記 その弐

ゲームと日常の雑記ブログです。
情報遅延多めでお送り致してます。

タグ:ボウライダーエリート

スキルは攻撃をしない代わりに味方全員への攻撃を30%無効化する。
スキル覚醒で無効化率が50%になるが、効果時間の減少やWT・CTの増加などがある。

アビリティは吹雪を無効化する寒冷適応を持ち、
覚醒後は攻撃力が上昇する効果も得る。

第二覚醒は非スキル時攻撃力上昇とCT短縮を得るボウライダーマスター。


「聖夜の弓騎兵サラサ」
10565_Awake2_Sarasa_01
2015年12年のイベント「暗黒騎士団と聖夜の贈り物」ドロップ報酬。
現在はイベントヒストリー3年目にて常設化されている。


サラサはサンタクロースの一族。
クリスマスに世界中の子どもたちへプレゼントを配っている。

この時のプレゼントの仕入先がトトノだった。
しかしその大切なプレゼントをサラサがうっかり落っことしてしまった!
それをデシウスが拾い、質にされたことでサラサは王子を襲撃することになる。

実はさらに事情があり、落としたプレゼントがまだまだいっぱいあったらしい。
それの回収をデシウスと暗黒騎士団が行っていたという。
その誠実さ(?)を見てサラサは王子討伐を本気で手伝っていた。

結局この時もデシウスと王子は決着せず。
デシウスはサラサを拘束していることに気が引けたのか解放して事件は解決する。

卑怯で悪の暗黒騎士であるデシウスだが人間を恨んでいるわけではない。
自国を滅ぼしたケラウノスへの復讐心はあれど、人類の存続は考えていた。
(そんな目的と存在意義がすでにこの時には決められていたのかも)


余談だけど、暗黒騎士団に弓騎兵がいるのはサラサが考案し訓練したから。
もし暗黒騎士の弓騎兵に苦しめられた経験がるならサラサのせいw


アイギスのクリスマスイベントはここから始まった。
とはいっても次は2019年(7年目)「デーモンサンタのおもちゃ工場」だったりする。
それまではイベント中の1ミッションとしてはあったが、
一つのイベントとして開催はなかなか無かった。
サービス開始からしばらくは季節イベントがほぼない珍しいゲームだったね。



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通常スキルは射程572の超長射程の攻撃を、
覚醒スキルは射程442の長射程の魔法攻撃を使うことができる。

覚醒アビリティは獣人属性への毒、状態異常を20%軽減する編成バフを得る。


「純白の獣人フラフィー」
9708_Awake2_Fluffy_01
2019年5月開始のイベント「白き獣人と闇の組織」のドロップ報酬。
現在はイベントヒストリーの6年目に常設化されている。


フリルやリボンが多い辺りを見てもわかるように可愛らしく朗らかな性格。

本能からなのか動くものを目で追ってしまう癖がまだあるようで。
特に球遊びが好きで王子ともよく遊ぶようになる。

耳の形状からもこの性格からも猫系の獣人なのだろう。
(たまににゃーとかにゃんとか言ってるし?w)


白の獣人は希少であり高く取引がされるという。
そんな経緯から闇の組織から逃げていたところに遭遇する。
(闇の組織の怪しい動きを察知して先回りした結果なのだが)

出会った時のフラフィーは人間に対しての警戒心が強かった。
王国に入って多くの仲間と触れ合ってもうすっかり王国兵である。



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長射程と強攻撃のボウライダー。

覚醒スキルは攻撃後の待ち時間が増加するが、長射程の強力な貫通攻撃となる。
覚醒アビリティは追撃と1.5倍撃をそれぞれ30%の確率で出すことがある。

第二覚醒は、攻撃速度増加、CT45%減少、非スキル時攻撃力1.3倍を得る。


「弓騎兵デイジー」
9697_Awake2_Daisy_01
2015年3月5日に実装されたユニット。
現在はプレミアム召喚(確率アップ時のみ)や各種チケットなどから入手可能。


デイジーは遠くの相手を狙うことに長けている。
弓兵としての仕事は暗殺が多かったようだ。
遠くの標的を確実に始末し、馬で逃走というのは暗殺としては良い戦術だと思う。

狩りが得意で馬が好き。
もしかしたら狩猟民族の出身なのかもしれない。


どうでも良いことだけど、イラストレーター「はんぺん」さんに関して。
単語で検索すれば食べ物が出るし、他のはんぺんさんも引っかかるわけで…。

はんぺんさんは他にアダマス、ケラウノスの依代、魔王ガリウスなども描いている。
女神アイギスを描いたのもはんぺんさんでは?という予想もある。


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スキル時の射程が550前後になる超長射程のボウライダー。

覚醒スキルは攻撃速度が遅くなるが、超長射程の7体同時攻撃が行える。
覚醒アビリティはボウライダー系の攻撃力とスキル時間を延長する編成バフ。

第二覚醒は、攻撃後の待ち時間短縮と、確率40%で貫通攻撃を出すようになる。


「弓騎兵カティナ」
9687_Awake2_Katina_01
2015年9月24日に実装されたユニット。
現在はプレミアム召喚(確率アップ時のみ)や各種チケットなどから入手可能。


カティナは一点集中型の戦いが得意なタイプらしい。
覚醒アビリティにあるように戦士としてだけでなく先導者としての資質もあるようだ。

そして視野は広く、複数の敵を同時に相手にするという点に優れている。


弓騎兵になった詳細は不明。
馬好きと騎兵の才、それと弓の才があったからかもしれない。

一つのことに集中するとそれしかできないと本人は言っているが、
馬に乗り、弓で敵を複数体狙うというのは超絶器用だと思うのだが!?w
(本来ならば2本以上を射た場合は、射程は低下し命中率は激減するようだ)


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ゴールドユニットの域を遥かに超えていると評価されているユニット。
(だが「彼女のおかげで楽勝だったな!」という経験はないのだけどね…。
 その辺はプレイ動画を観れば解決するかもね!?)

『輝弓士マーガレット』
meisouki_3034_Awake2_Margaret_01
(2019年1月13日)

召喚でもよく入手していたからコスト下限になったのだろう。
CC素材にも覚醒素材のもならないから重ねやすい。
虹水晶にしてしまうか、キャンペーンまで取っておけば良い経験値にはなるかも?


余談だが、マーガレットの花言葉は「恋を占う」「心に秘めた愛」「貞節」「誠実」。
和名はモクシュンギク(木春菊)。
花の歴史からかイメージからか、花騎士でも貴族だったりする。



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走次郎です・w・/   

動機は厄介な単体撃破のため。
連携とかも考えれば多分強い?


「月影の弓騎兵リオン」
meisouki_3563_Awake_Rion_01
日本には流鏑馬という戦術がある。
元寇の際にこれを強化して活躍したとか。

馬で疾走することと、そこから放たれる矢が脅威なのだろうが…、
アイギスは味方ユニットが移動しない。
はたして馬に乗っている意味があるのだろうか…!?w


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