迷走記 その弐

ゲームと日常の雑記ブログです。
情報遅延多めでお送り致してます。

タグ:弓兵

スキルは攻撃をしない代わりに味方全員への攻撃を30%無効化する。
スキル覚醒で無効化率が50%になるが、効果時間の減少やWT・CTの増加などがある。

アビリティは吹雪を無効化する寒冷適応を持ち、
覚醒後は攻撃力が上昇する効果も得る。

第二覚醒は非スキル時攻撃力上昇とCT短縮を得るボウライダーマスター。


「聖夜の弓騎兵サラサ」
10565_Awake2_Sarasa_01
2015年12年のイベント「暗黒騎士団と聖夜の贈り物」ドロップ報酬。
現在はイベントヒストリー3年目にて常設化されている。


サラサはサンタクロースの一族。
クリスマスに世界中の子どもたちへプレゼントを配っている。

この時のプレゼントの仕入先がトトノだった。
しかしその大切なプレゼントをサラサがうっかり落っことしてしまった!
それをデシウスが拾い、質にされたことでサラサは王子を襲撃することになる。

実はさらに事情があり、落としたプレゼントがまだまだいっぱいあったらしい。
それの回収をデシウスと暗黒騎士団が行っていたという。
その誠実さ(?)を見てサラサは王子討伐を本気で手伝っていた。

結局この時もデシウスと王子は決着せず。
デシウスはサラサを拘束していることに気が引けたのか解放して事件は解決する。

卑怯で悪の暗黒騎士であるデシウスだが人間を恨んでいるわけではない。
自国を滅ぼしたケラウノスへの復讐心はあれど、人類の存続は考えていた。
(そんな目的と存在意義がすでにこの時には決められていたのかも)


余談だけど、暗黒騎士団に弓騎兵がいるのはサラサが考案し訓練したから。
もし暗黒騎士の弓騎兵に苦しめられた経験がるならサラサのせいw


アイギスのクリスマスイベントはここから始まった。
とはいっても次は2019年(7年目)「デーモンサンタのおもちゃ工場」だったりする。
それまではイベント中の1ミッションとしてはあったが、
一つのイベントとして開催はなかなか無かった。
サービス開始からしばらくは季節イベントがほぼない珍しいゲームだったね。



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通常スキルは、射程が少し増加し、まれに即死の効果がある3連射。
覚醒スキルは、攻撃力が増加し、3体同時に3連射攻撃になる。
同時攻撃数は使う度に増加し、最大で5体同時になる。

アビリティは攻撃力増加で、
覚醒後は弓兵全員を対象とする編成バフとなる。


『神業の狩人アーシェラ』
10204_Awake2_Ashera_35
2016年8月25日に実装された。
現在はプレミアム召喚(確率アップ時のみ)や各種チケットから運が良ければ。


性格はクール。

元々は森の住人であり、長い間独りで生きてきたという。
クールな性格は実は人への接し方がよくわかっていないからだった。

当然、人間社会には疎い。
ソーマが気にかけてお世話しているようで、仲の良い友達となる。

魔力で矢を編める。
連射や同時発射はこの特殊な矢あってこそなのかも。

かなりの癖っ毛。
髪は風になびいてるとかではなく、湿気でウネウネのしているだけなのかも?w


名前に関しての元ネタを探してみた。
「神殺し」「ミストルティン」ということは北欧神話だろうが繋がらない。

アシェラという猫種があるようだが、どうだろうね。
野性味のある美しいネコらしいのでその点は親和性がありそうだが、
それなら獣人の名前にしそうだし、比較的最近の交配種というのもね~。

他にもアシェラ ソファというのがあるようだが、さすがにそれではないだろう。
その名前の由来が何かにもよるが、それは分からずじまいだった。

英語表記だと「Ashera」となるのでコレに近いものはある。
最も近いのは「アシュラ (Asherah)」というウガリット神話に登場する女神。
スキル名や弓使いということを考えると違う気がするんだよね。

結局、名前自体には意味は無く、特定の元ネタは無いのかもしれない。


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通常スキルは4連射を行うようになるもの、
覚醒スキルはなんと7連射という驚異的な発射数になる。
しかし覚醒スキルはその効果時間と発射数が使うほど減り、5連射までになってしまう。

アビリティは射程増加。
覚醒後は射程がさらに増加し、20%で1.9倍の攻撃になる効果も得る。


「白き射手ナナリー」
10084_Awake2_Nanaly_01
サービス開始時から実装されている黒アーチャー。
プレミアム召喚(確率アップ時のみ)や各種チケットから入手可能。


ナナリーは王国の弓兵。

弓の腕は超一流なのだが、恥ずかしがりで引っ込み思案。
最初の頃は戦場に出るのが不安で仕方がなかったほど。

それが王子に頭を撫でてもらうことで不安は払拭される。
それからは王子がそばにいるだけで獅子奮迅の働きをする。



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通常スキルは射程572の超長射程の攻撃を、
覚醒スキルは射程442の長射程の魔法攻撃を使うことができる。

覚醒アビリティは獣人属性への毒、状態異常を20%軽減する編成バフを得る。


「純白の獣人フラフィー」
9708_Awake2_Fluffy_01
2019年5月開始のイベント「白き獣人と闇の組織」のドロップ報酬。
現在はイベントヒストリーの6年目に常設化されている。


フリルやリボンが多い辺りを見てもわかるように可愛らしく朗らかな性格。

本能からなのか動くものを目で追ってしまう癖がまだあるようで。
特に球遊びが好きで王子ともよく遊ぶようになる。

耳の形状からもこの性格からも猫系の獣人なのだろう。
(たまににゃーとかにゃんとか言ってるし?w)


白の獣人は希少であり高く取引がされるという。
そんな経緯から闇の組織から逃げていたところに遭遇する。
(闇の組織の怪しい動きを察知して先回りした結果なのだが)

出会った時のフラフィーは人間に対しての警戒心が強かった。
王国に入って多くの仲間と触れ合ってもうすっかり王国兵である。



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長射程と強攻撃のボウライダー。

覚醒スキルは攻撃後の待ち時間が増加するが、長射程の強力な貫通攻撃となる。
覚醒アビリティは追撃と1.5倍撃をそれぞれ30%の確率で出すことがある。

第二覚醒は、攻撃速度増加、CT45%減少、非スキル時攻撃力1.3倍を得る。


「弓騎兵デイジー」
9697_Awake2_Daisy_01
2015年3月5日に実装されたユニット。
現在はプレミアム召喚(確率アップ時のみ)や各種チケットなどから入手可能。


デイジーは遠くの相手を狙うことに長けている。
弓兵としての仕事は暗殺が多かったようだ。
遠くの標的を確実に始末し、馬で逃走というのは暗殺としては良い戦術だと思う。

狩りが得意で馬が好き。
もしかしたら狩猟民族の出身なのかもしれない。


どうでも良いことだけど、イラストレーター「はんぺん」さんに関して。
単語で検索すれば食べ物が出るし、他のはんぺんさんも引っかかるわけで…。

はんぺんさんは他にアダマス、ケラウノスの依代、魔王ガリウスなども描いている。
女神アイギスを描いたのもはんぺんさんでは?という予想もある。


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スキル時の射程が550前後になる超長射程のボウライダー。

覚醒スキルは攻撃速度が遅くなるが、超長射程の7体同時攻撃が行える。
覚醒アビリティはボウライダー系の攻撃力とスキル時間を延長する編成バフ。

第二覚醒は、攻撃後の待ち時間短縮と、確率40%で貫通攻撃を出すようになる。


「弓騎兵カティナ」
9687_Awake2_Katina_01
2015年9月24日に実装されたユニット。
現在はプレミアム召喚(確率アップ時のみ)や各種チケットなどから入手可能。


カティナは一点集中型の戦いが得意なタイプらしい。
覚醒アビリティにあるように戦士としてだけでなく先導者としての資質もあるようだ。

そして視野は広く、複数の敵を同時に相手にするという点に優れている。


弓騎兵になった詳細は不明。
馬好きと騎兵の才、それと弓の才があったからかもしれない。

一つのことに集中するとそれしかできないと本人は言っているが、
馬に乗り、弓で敵を複数体狙うというのは超絶器用だと思うのだが!?w
(本来ならば2本以上を射た場合は、射程は低下し命中率は激減するようだ)


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覚醒後アビリティで学園ユニットのコストを低下させる編成バフを得る。
さらに防御力30%を犠牲に攻撃力15%を得る。
覚醒スキルでは高い攻撃力と防御力ダウンにより高ダメージが期待できる。


「鋼鉄の弓術部員クレア」
8944_Awake2_Claire_School_01
2022年3月のイベント「部費を勝ち取れ 学園大乱闘!」の達成報酬。
ゴールドのアーチャー「鋼鉄弓クレア」の学園バージョン。

クレアはサービス開始から実装されている最初期組。
最初から弓兵だったのかはわからないが、研究や開発が好きだったようだ。
(王国陥落で兵士がかなり減ったから狩人や賊にも協力してもらったわけだし)


そして学園が設立したのだからクレアは新たな知識のために入学した。

弓矢を使った部活は東の国の弓術・弓道をベースにしてるっぽい。
アイギスの世界では東の国が競技としては進んでいるのか?
(もしくは単なる日本贔屓か!?w)


制服は着崩している。

しかしこのワイシャツだとしっかり着ることができない気がする。
主に丈的に。

あと少し大人っぽくになった気がする。


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遠近マス両配置可能で移動可能でなアーチャー。(特効はない)
スキル中は隠密となり、覚醒スキルは効果時間無限!


「覚賀鳥の射手オーキュ」
8693_Awake_Orku_01
2020年11月のイベント「集うは神の聖域」の達成報酬。
現在は復刻時に刻水晶との交換で入手可能。


オーキュは天界に住む鳥人の発掘者(盗掘者)。

物質界を空から見れば手つかずの遺跡がいっぱいあるのだとか。
そこへ行っては宝を回収しているので自室も執務室も宝がいっぱいという事態に。
王子も遺産とか古代兵器とか好きなので強く拒否はできず置かせているのだが…。


ちなみに「覚賀鳥(かくがのとり・かくかとり)」とは「ミサゴ(鶚)」の古名。
ミサゴはタカ科の鳥で、魚を好んで食べることからウオタカ(魚鷹)とも呼ばれている。

オーキュの名前の由来は、ギリシャ神話のハルピュイア三姉妹の一人、
オーキュペテー(Okypete、速く飛ぶ女)というのが有力。


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覚醒後はバレンタイン属性へのHPと魔耐を強化する編成バフを得る。
覚醒キルは攻撃力1.3倍の永続強化。

「恋心の射手ポミエ」
8618_Awake2_Pommier_Valentine_01
2022年2月のイベント「恋と欲望のチョコレートナイツ」の達成報酬。
復刻の際に刻水晶と交換が可能となる。

後期実装のゴールドアーチャー「紅玉の射手ポミエ」のバレンタインバージョン。


王子は大人気だからこういうイベントでは集中する。
2023年のバレンタインではとうとう糖質が致死量(?)に達する!w

ひとりひとりの量はそうでもないかもしれないが多く集まれば…、
という話でもあるが、ポミエの場合はひとりでヤレるかもしれない…。

ポミエは生粋の食いしん坊であった。
食べ物の特に甘味の感覚が他人よりも少し違うよいな気がする。
そこに王子への想いが全力で加わればその量は計り知れない。

王子も他人の気持ちに全力で応えるものだからこんな事になってしまうのだたった…w



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同時攻撃と長射程と強攻撃を行える汎用性の高いアーチャー。
覚醒スキルは永続的に攻撃力1.2倍・アビリティ発動率50%に強化する優秀なもの。


「紅玉の射手ポミエ」
8626_Awake2_Pommier_01
2020年11月12日に実装。
現在はチュートリアル後に1体入手できる。
各種召喚で出ることもある。

王国正規軍の新兵。
王都を奪還し復興後に軍の立て直しで入隊した一人なのだろう。


ポミエはりんご農家の娘。
しかし弓の腕は一流。

農家が嫌で軍に入りたくて修行した、
とかではなく、野生の果実や木の実を採りたいがために身についた技能。

食べ盛りのポミエ少女は実家の作物を食べまくっていた。
親に叱られても食欲を抑えられない。
それなら野生の果物や木の実を食べよう!
しかし木登りは苦手…。
そういえば倉庫に弓があった!

という感じで弓矢で採ろうとがむしゃらに努力したそうな。

そして今なお食べ盛りであるw



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通常版と比べて火力アップ!
サマー属性への毒、状態異常無効の編成バフを会得する優秀プラチナ。


「水着の天使長ミルノ」
meisouki_7343_Awake_Miruno_Summer_01
「天使長ミルノ」の水着バージョン。

堕天使は、主の命令に疑問を持ち自我が芽生えることで起きるある種のエラー。
堕天使は聡明であっても精神は生まれたばかり同然でまだ子供のようなもの。
例え人間の文化の知識はあったとしても体験はしておらず理解もしていない。

ある夏、ミルノは水着と浮き輪の機能性を知って気に入ったようだ。
(封印中は浮き輪にとらわれているほどw)
そして海遊びが楽しすぎた反動として名残惜しさというものも学ぶことになる。


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麻痺を持つ強敵対策として育成した。
遠距離攻撃の長射程も魅力的!

「天使長ミルノ」
meisouki_3645_Awake2_Phonia_09
(画像は2019年11月のもの)
第一覚醒済。

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