迷走記 その弐

ゲームと日常の雑記ブログです。
情報遅延多めでお送り致してます。

タグ:Belko

通常スキルで自身の攻撃力上昇とトークンの攻撃力上昇と魔法攻撃化。
覚醒スキルは自身の攻撃力上昇と2連射の範囲攻撃になるが、攻撃間隔が2倍くらいになる。
トークンの魔法攻撃化は無くなるが、攻撃力上昇率が増加する。

アビリティにより長射程で段階強化スキルを持つバリスタを設置でき、
覚醒後には自身のトークンのCT短縮を得る。

第二覚醒は確率で1.3倍の攻撃を出し、トークンの射程を1.2倍にするサッパーカーネル。


「聖なる技工兵ドリー」
10584_Awake2_Dolly_Christmas_01
2021年12月16日に実装された。
入手はクリスマスプレミアム召喚からのみの限定ユニット。


ドリーはドワーフの娘。

豪快な性格で王子にも物怖じせずに接してくる。
兵器に限らず何かを作ったり直したりすることが得意。
ドワーフの姫(恐らくティニー)の護衛をしていたことがある。

物作りが好きということで孤児院の子供たちのために機械仕掛けのスノードームを作製。
立ち絵の背景にあるのが実物大のそれだろう。
ガラスドームはドワーフでしか作れないほどの逸品。

機械仕掛けだし中は水で満たされているわけでその重量は相当なもの。
ドリーと王子でやっとのこと孤児院へ届けることができた。
(パワフルなドワーフのドリーはわりと平気そうだったが)

ちなみに直径1mの水球の重量は約523kgになる。


ドリーのサンタ衣装は凄まじい。
腹部とその少し上くらいまでがとても寒そうなことになっている。
(他のヘソ出しサンタは手持ちではシプリアとカノンもそうだった)

そしてドリーは屈指の大きさである。
それに関しては運営からの指定なのか、イラストレーターに一任していのかは不明。



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通常スキルは時間無限で遠距離攻撃が行える。
覚醒スキルは攻撃力がより強化され、攻撃後の待ち時間を短縮、遠距離貫通攻撃となるが、
効果時間は有限になってしまう。

トークンのイビルアイを使い優先的に攻撃を当てることができる。
敵を4秒停止させることもできるので、攻撃させずに倒すことも可能。


「冥闇の剣士アンブレ」
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2019年5月30日に実装。
プレミアム召喚や各種チケットから入手ができる。


アンブレは魔界のダークエルフの女王ドロテアの親衛隊ともいえる直属戦力。
その女王ドロテアの勅命により王子の護衛についている。

女王ドロテアが認めた英雄だから全力で警護にあたっている。
さらには王子と王国がヘンテコだからやり甲斐もあり楽しんでもいる。


生まれは物質界であり、最強の剣士を目指す冒険者だった。

魔界に行ける機会があり、そこで最強のダークエルフの女王に挑む。
そして負ける。
女王はその強さが惜しいということで教育をしなおし、自身の直属の戦士とした。

快活でありお祭りが好きなのは元来の性格なのだろう。
(ハロウィンバージョンもあるわけだしね)



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いわずとしれた最強バッファー。
人権キャラともぶっ壊れユニットとも称される類の者。

「天界のシェフオーガスタ」
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2020年1月30日に実装。
入手は各種召喚から。


6周年のイベント「英雄王を継ぐ者」で魔王との決戦があった。
それに勝利した王子たちであったがその後に世界樹が燃える。
そんな所に天界から逃げてきたという料理人が現れ、それがオーガスタであった。

英雄王の仲間に助けてもらったと言っていたが、
9周年イベントで逃してくれたのがイルドナだったと判明した。


天界ではケラウノスの料理人として仕えていた。
ケラウノスが物質界へ連れて行ったらしい。

ケラウノスは美味しそうに食べていたらしく、オーガスタも満足していた。
ある時からケラウノスの行方がわからなくなり、少しした後に物質界に逃がされた。

ケラウノスが現れなくなったのは少女を依り代にし物質界に現れたからだろう。
デシウスがリビングアーマーとなったのもその時ということになる。

ケラウノスは人類を殲滅せんと天使を動かしていたわけだが、
贔屓にする人間がいて評価もしていた。
今になれば本当に救済する極端な手段だったのかもと深読みできなくもない。


通称カレー。
大釜で作っているスープがカレーに見えることから定着したようだ。
色的にシチューの可能性も高いが、その辺りは不明。


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遠距離引き付け+回避という高難度で役立ちそうなスキル持ちのサムライ。
覚醒スキルは特攻なしでも普通に強かった。


「東国の大剣豪ジュウベエ」
meisouki_6880_Awake_Juubee_01
ジュウベエは一人修行の旅をしていた。
剣豪の父親に育てられ、剣の道しか知らなかった女性。

王子の剣の腕と思想に感銘を受けて一生仕えることを誓う。


出自が東の国の政治や妖怪たちとはあまり関係なさそうである。
そういうわけでかイベントでも関わってこない。

しかし彼女は修行中に色々な猛者を相手にしてきた。
そして父親が凄腕の剣士であり、彼女は勝ったことがない。
その辺りを考えると重鎮や大妖怪と知り合いでもおかしくはない。
今更だが大きなイベントでは東の国の一員として出ることはあるかもしれない…?


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差し込みという戦法がある。
敵の位置にユニットを配置しブロックする手法。

高火力で一気に倒してしまうためとか、
味方の遠距離ユニットを敵の遠距離攻撃から守るためとか、
ブロックし続けるのが難しい強敵を入れ代わり立ち代わりで身を挺してもらうとか。

システム上可能ではあるがこの現象は瞬間移動でしかない。
物陰からの奇襲という見方もあるが荒野や砂漠では無理な場合もあるわけで。

しかし公式でそんな戦術を可能としている者がここにいる!


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技工兵隊その2。
ガチャ産のプラチナサッパー。

長距離からの援護射撃が凄まじい!

「技工兵ドリー」
meisouki_5910_Awake2_Dolly_01
ドワーフ娘。

ドワーフの姫ティニーの護衛も兼任している。
ティニーが鍛冶職人としてすぐにどこかに行ってしまうので大変らしい…。

ドワーフの平均的な特長で小柄で屈強。
ハグで普通の人間なら簡単に骨を折ってしまうくらいらしい…。
しかし胸の大きさは…人間同様に個人差ということなのだろう?


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悪天候無効を得るので魔神バルバトスで使えるかと思い育成。
(結局使わず、クリアもできずだったけど…)

そして第二覚醒でさらに大きな耐久性を得た凄まじき仙女!

「竜吉公主」
meisouki_5550_Awake2_LongjiGongzhu_01
元ネタは『封神演義』の登場人物だろう。

その出自は天帝と西王母の娘という超高位血統!
しかも超絶美人ということらしい。


アイギスの竜吉公主は箱入り娘というよりは引き篭もりの研究者だった。
従者も多かったらしいが、家から出ずに研究ばかりしていたらしい。
そんなだから外界の社会や経済に関してはほとんど知らなかったほど。

神仙郷からの使者なのだが経緯は不明。

太公望は妹分らしく、ぼーちゃんと呼んでいる。


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